SURINAAMSE HACKATON DEELNEEMSTERS BESTE VAN DE CARIBBEAN

Julie Sundar, software architect en oprichter van de Codettes foundation komt superlatieven tekort voor de Surinaamse dames die zij heeft begeleid op de onlangs gehouden Caribbean Girls 3D Virtual Hackathon.

In teamverband wisten de dames zowel de eerste als tweedeplaats in de wacht te  slepen. Dat was een grotere verrassing dan de deelname, omdat de competitie al een maand aan de gang was. “Onze deelname was vrij onverwachts, we kwamen er last minute bij” . Een contactpersoon die weet dat Sundar meisjes opleidt in ICT wees haar op de mogelijkheid om aan de competitie deel te nemen. Twee groepen werden samengesteld en  maakten direct indruk met hun ingeleverde thema’s. ‘Klimaatsverandering’ bij de jongere groep, waarvan de jongste 13 jaar is viel in de smaak. De groep met het thema ‘de blauwe economie’ dat betrekking heeft op de zeeën, bestond uit wat oudere deelnemers oplopend tot 23 jaar. In de eerste ronde deden 20 eilanden, waaronder, Jamaica en Trinidad and Tobago, en meer dan 100 teams mee. “We bereikten de top 30 in de eerste ronde” vertelt Sundar. Het uitwerken van de ideeën bleek zwaarder dan gedacht. De keus viel op het maken van een animatie video. Via marathon sessies hebben de dames in teams van maximaal 5 personen aan een technische oplossing gewerkt, waarbij veel geïmproviseerd moest worden. In clusters werkten zij binnen een week dag en nacht door aan verschillende elementen.

Dolblij

De verrassing was dan ook extra groot toen de uitslag bekend werd gemaakt. “Ik wilde al naar huis toen ik hoorde dat Trinidad 3e was. Mijn broer zei wacht nog even en kort daarna klonk “Suriname” voor de tweede plaats. Ons team werd tweede en bleek het andere team, The Farm Buddy, namens Suriname gewonnen te hebben” zegt Yael Cairo, teammember, dolblij.

Het idee is om de oceanen te redden via ‘vlotters’ omdat is uitgerekend dat het leven in de oceaan in 2030 uitgestorven zal zijn. Het prototype binnen een week in elkaar zetten was niet makkelijk zegt ook Cairo. “De vlotters kunnen van boten afgesneden netten die in de zee blijven traceren. De vlotter beschikt ook over een barcode zodat wanneer het gevonden wordt het traceren van de eigenaar mogelijk is” vervolgt zij.
Winnaar  Adjako Manischa deelt ook haar ervaring:  “in het begin was het hectisch omdat we maar een week hadden om alles voor elkaar te krijgen. Na de eerste ronde verliep het vlot. Goed tijdmanagement en hard werken hebben ons gebracht waar we nu zijn als winnaars van de Caribbean Girls Hackathon”.
Sundar noemt ook Theo Boomsma van Iotlab die een belangrijke bijdrage heeft geleverd door beide projecten te ondersteunen.

UNITEDNEWS

Facebook Comments Box